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DockSky pour les créatifs

Romans, scénarios, jeux, design, musique, garder la cohérence d'un univers sur la durée est un défi. DockSky devient la mémoire créative persistante de ton projet.


Le problème créatif

Un projet créatif long (roman, jeu, série) accumule des centaines de décisions: nom d'un personnage secondaire, couleur d'un lieu, une contradiction narrative à corriger, une règle de l'univers décidée en chapitre 2 qu'il faut respecter en chapitre 14.

Sans système, ces décisions vivent dans des fichiers dispars, des notes papier, ou uniquement dans ta tête. Et la tête oublie.


Comment DockSky aide

La mémoire de l'univers

Les Facettes sont l'outil clé pour les créatifs. Tu crées une facette par thème:

FacetteCe qu'on y met
PersonnagesDescription physique, psyché, évolution, contradictions
LieuxAmbiance, détails importants, ce qui s'y est passé
ChronologieÉvénements clés dans l'ordre, dates internes à l'univers
Règles de l'universCe qui est possible, ce qui ne l'est pas, et pourquoi
Décisions éditorialesChoix de ton, de style, de structure actalisés

Capturer sans interrompre

Les idées arrivent pendant la création, pas forcément au bon moment. Le Bandeau permanent te permet de capturer une idée en deux secondes sans quitter ton éditeur ou interrompre ta session.

Brieffer ton IA

Si tu travailles avec une IA (pour la correction, les suggestions, la continuité narrative), les Facettes lui donnent instantanément tout le contexte:

"Le personnage Irène a un accent du Sud, elle est gauchère, et elle ne sait pas que Marc est son demi-frère jusqu'à la scène finale du tome 2."

Tu colle ce contexte une fois en début de session, l'IA s'y tient tout au long.

Le Knowledge Manager pour la recherche

Notes de recherche, sources, inspirations, extraits, le Knowledge Manager (gestionnaire de notes de référence) conserve tout ce qui nourrit le projet sans polluer les Facettes.


Exemple: un roman

Projet: Le Roman

Facettes:

  • Personnages — fiches de chaque personnage principal
  • Chronologie — la chronologie interne de l'univers
  • Décisions éditoriales — ton, registre, choix structurels
  • Pièges & incohérences — ce qui a été corrigé, les contradictions à surveiller

Roadmap:

  • Étape: Tome 1 → Actions: Réécriture chapitre 3, Relecture chapitre 5-8, Envoi betas

Journal de bord: une entrée après chaque session d'écriture, même courte. Utile pour retrouver pourquoi tu avais pris telle décision narrative.